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寧夏企業(yè)360度全景,寧夏360度全景,博物館360度全景,博物館360度全景 |
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隨著(zhù)360度全景市場(chǎng)的快速成長(cháng),360度全景技術(shù)提供商不斷涌現。憑借360度全景日益擴大的市場(chǎng)需求和應用,通過(guò)深入研究虛擬現實(shí)可視化等技術(shù),幫助人們在計算機和網(wǎng)絡(luò )這個(gè)虛擬世界中更好地重建現實(shí),體驗現實(shí)和改造現實(shí),全景對場(chǎng)景的再現更加全面,使人產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué),因此常常用作展示之用途。比如,您可以用全景來(lái)展示房產(chǎn)、觀(guān)光景點(diǎn)、汽車(chē)、酒店、校園、文化和體育場(chǎng)館、公司辦公環(huán)境等。
360全景優(yōu)勢
(1)高清晰度:經(jīng)過(guò)不斷的開(kāi)發(fā)改良,我們在播放速度和窗口大小的條件下,所提供的圖片具有更高的清晰度和分辨率。圖片分辨率高可達1250萬(wàn)像素;窗口大可達到1024×768;
(2)懸空技術(shù): 擺脫三腳架的束縛,打破常規的想像局限,創(chuàng )造出全新的視角,立足點(diǎn)上升至空中,四周無(wú)任何支撐點(diǎn)。尤以視角向下體現出險峻、壯觀(guān)、特的感受效果;
(3)微距技術(shù):通過(guò)對微小空間的細節描繪,將人們平常忽略的場(chǎng)景展示出來(lái),實(shí)現近距離的觀(guān)賞;
(4)運動(dòng)技術(shù):將運動(dòng)著(zhù)的物體展現出來(lái),使人把握和感受到運動(dòng)的瞬間美;
(5)360度柱型技術(shù):用變焦鏡頭,將開(kāi)闊地帶展示出來(lái),適用于范圍寬闊的建筑或建筑群、海岸線(xiàn)、茫茫沙漠等;
(6)360度球型技術(shù):采用了的拍攝和圖形合成技術(shù)使得圖像的視角可以達到360度×360度,即上、下、左、右視角;
(7)個(gè)性化的播放器:播放器的種類(lèi)分別有Swf、Java、QuickTime、.EXE等,從而大大提升客戶(hù)形象。
360全景就是視角超過(guò)人的正常視角的圖像,而我們這里說(shuō)的全景特指水平視角360度,垂直視角180度的圖像。全景實(shí)際上只是一種對周?chē)跋笠阅撤N幾何關(guān)系進(jìn)行映射生成的平面圖片,只有通過(guò)全景播放器的矯正處理才能成為三維全景。360全景顧名思義就是給人以三維立體感覺(jué)的實(shí)景360度圖像,此圖像大的三個(gè)特點(diǎn)是:
1、全:,全面的展示了360度球型范圍內的所有景致;可在例子中用鼠標左鍵按住拖動(dòng),觀(guān)看場(chǎng)景的各個(gè)方向;
2、景:實(shí)景,真實(shí)的場(chǎng)景,三維全景大多是在照片基礎之上拼合得到的圖像,大限度的保留了場(chǎng)景的真實(shí)性;
3、360:360度環(huán)視的效果,雖然照片都是平面的,但是通過(guò)軟件處理之后得到的360全景,卻能給人以三維立體的空間感覺(jué),使觀(guān)者猶如身在其中。
360度全景系統正是以地理環(huán)境為依托,透過(guò)視覺(jué)效果,探討空間信息所反映的規律知識。地理空間信息可視化是信息可視化中重要的技術(shù),完全再現管理環(huán)境下的真實(shí)情況,把所有管理對象都置于一個(gè)真實(shí)的三維世界中,實(shí)現數據的可視化,真正做到了管理意義上的“所見(jiàn)即所得”。360度全景技術(shù)為記錄現象,發(fā)現規律,預測結果提供了到的方法??缮婕暗膽妙I(lǐng)域包括人機交互、地理信息、工程管理、環(huán)境模擬、醫療診斷、農林業(yè)管理等。
基于圖像技術(shù)的360度全景虛擬的優(yōu)勢:
⊙ 真實(shí)性強,實(shí)景場(chǎng)景的逼真攝影表現。
⊙ 播放設備硬件要求低,大眾化電腦均可播放,無(wú)需工作站。
⊙ 開(kāi)發(fā)周期短,開(kāi)發(fā)成本低。拍攝制作比三維制作速度快,成本低。
⊙ 導覽性、交互操作性強??膳cflash技術(shù)的導覽無(wú)縫結合。
⊙ 畫(huà)面質(zhì)量高,高清晰度的全屏場(chǎng)景,令細節表現。
⊙ 數據量小,非常適合網(wǎng)絡(luò )式訪(fǎng)問(wèn)觀(guān)看。
全景360度,就是虛擬與現實(shí)的交豆技術(shù),通過(guò)計算機編程實(shí)現虛擬的圖像展示出于現實(shí)相差無(wú)幾的圖像。并且改變了原來(lái)的展示局限,可以的看到360度場(chǎng)景的內容,例如平常開(kāi)車(chē),這個(gè)360全景可以看到平??床坏降撵o態(tài)盲區和動(dòng)態(tài)盲區,出行更有安全保障。
360度全景是全景類(lèi)應用的核心技術(shù),其本質(zhì)是通過(guò)相機將真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行360度的記錄,捕捉整個(gè)場(chǎng)景的圖像信息,再將照片按點(diǎn)位和順序進(jìn)行分組,使用軟件進(jìn)行圖片合成,把二維的平面圖模擬成真實(shí)的三維空間,呈現給觀(guān)賞者。
從19世紀開(kāi)始,伴隨著(zhù)圖形圖像處理技術(shù)的進(jìn)步,以及拍攝設備的不斷改進(jìn),到了21世紀,虛擬現實(shí)全景已開(kāi)始在今日的國際市場(chǎng)大展宏圖。2008年國際市場(chǎng)涌現大量一次成像設備,成像的方式有靜態(tài)圖像模式以及視頻模式,使全景的制作更加的便捷,展示方式也更加的生動(dòng)。360度全景將是一項不斷的技術(shù),除了在商業(yè)上的應用,還將會(huì )在科技民生方面大展拳腳,如衛星探測計劃,GPS車(chē)載導航。
全景 (panorama)來(lái)源于希臘語(yǔ),它的意思是“都能看見(jiàn)”。從廣義上講,360度全景是基于圖像處理的虛擬漫游,也叫虛擬現實(shí)(Virtual Reality)全景。目前拍攝360度全景所使用的為普遍的設備包括:數碼單反相機,魚(yú)眼鏡頭,全景云臺以及三角架等。360度全景按照拍攝方式的不同,可分為柱形全景、球形全景、以及對象全景。柱形全景,類(lèi)似于寬屏幕的效果;球形全景包括了整個(gè)視域范圍;對象全景在于的展示物體。360度全景的制作流程分為以下幾步:1)全景拍攝模式的選擇以及照片的采集;2)全景圖的拼接與合成;3)全景多媒體文件以及虛擬漫游的制作;4)成果的發(fā)布。
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