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VR體驗館。這種一般開(kāi)設在人群量較大的地方,比如大型商場(chǎng)、商業(yè)街,有的門(mén)店,設備需要配置得相對豐富,vr賽馬、vr飛行模擬器、vr賽車(chē)、蛋椅......
移動(dòng)型vr體驗店。這種相對較靈活,不需要固定的店面,可以隨時(shí)租一個(gè)地點(diǎn),可以是超市門(mén)口,學(xué)校附近,或者大型廣場(chǎng),只需要配置1-2臺設備就可營(yíng)業(yè),不過(guò)這類(lèi)在設備選擇上較為挑剔,要選擇人氣高的。之前我在大學(xué)城蹲點(diǎn)過(guò)拓普互動(dòng)旗下的一家vr體驗店,它就是憑借著(zhù)一臺vr賽馬設備,月入30萬(wàn)。
開(kāi)一家vr體驗館需要多少錢(qián)?是設備從幾千到幾萬(wàn)不等,要看您這邊的預算情況,除了設備這塊的問(wèn)題,還有其他的投資者需要考慮的問(wèn)題
需要一個(gè)好房子(例如100平方的房產(chǎn))。一年100平方英尺的房地產(chǎn)需求在一線(xiàn)城市約為8萬(wàn),在二,三線(xiàn)城市則需要6萬(wàn)。城市租金基本上在4萬(wàn)左右,大型商業(yè)區的租金一般比較昂貴(比普通商業(yè)區的租金高出20%-30%)。
vr體驗館一般開(kāi)在繁華的商業(yè)街,或熱烈的商廈鄰近,那里人流量大,且以年輕人居多,年輕人喜愛(ài)測驗新鮮的事物,是許多職業(yè)的目標客戶(hù)??蛇@樣的做法不免過(guò)于被迫,穿越時(shí)空不只要路過(guò)的年輕人可以體會(huì )到vr的別致,更要招引那些宅在家里或網(wǎng)吧的年輕人自動(dòng)來(lái)體會(huì )。為了達到這個(gè)意圖,穿越時(shí)空自動(dòng)與網(wǎng)吧、電玩、競技、社交、休閑、娛樂(lè )、俱樂(lè )部等其他運營(yíng)主體結合,招引年輕人來(lái)種草。比方,它曾推出“意念賽車(chē)”,用意念控制賽車(chē),引來(lái)一大批游戲玩家來(lái)此體會(huì )。它也因而一會(huì )兒聲名遠揚。
當然,引來(lái)顧客雖重要,但更重要的是要把顧客留住。假如店內資源少,更新速度慢,顧客在抱著(zhù)好奇心探店后,就玩膩了,又怎能留住顧客?穿越時(shí)空的解決辦法有兩個(gè):一是擴展游戲項目,據了解,穿越時(shí)空已精心打造了上千款游戲,掩蓋電梯驚魂、絕地逃生、宇宙大爆炸、精靈小怪獸、鬼屋打妖魔、加勒比海盜、森林探險八大系列,足以滿(mǎn)意任何顧客的好奇心;另一個(gè)辦法就是用積分卡,優(yōu)惠券、會(huì )員禮物等留住顧客,給予顧客優(yōu)惠,增加回頭率。
目前市面上個(gè)人購買(mǎi)設備價(jià)格較高,比如HTC vive,Oculus Rift,Gear VR等,但這些設備對普通用戶(hù)來(lái)說(shuō),其昂貴價(jià)格讓他們望而卻步,從而導致了很多的用戶(hù)沒(méi)有機會(huì )去體驗VR設備,這也為創(chuàng )業(yè)者開(kāi)設vr體驗店制造了一個(gè)機遇,創(chuàng )業(yè)者可以通過(guò)動(dòng)感座椅、VR賽馬、VR賽車(chē)等體驗方式吸引大眾。
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