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電玩4人AR體驗星際狩獵 |
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vr體驗館一般開(kāi)在繁華的商業(yè)街,或熱烈的商廈鄰近,那里人流量大,且以年輕人居多,年輕人喜愛(ài)測驗新鮮的事物,是許多職業(yè)的目標客戶(hù)??蛇@樣的做法不免過(guò)于被迫,穿越時(shí)空不只要路過(guò)的年輕人可以體會(huì )到vr的別致,更要招引那些宅在家里或網(wǎng)吧的年輕人自動(dòng)來(lái)體會(huì )。為了達到這個(gè)意圖,穿越時(shí)空自動(dòng)與網(wǎng)吧、電玩、競技、社交、休閑、娛樂(lè )、俱樂(lè )部等其他運營(yíng)主體結合,招引年輕人來(lái)種草。比方,它曾推出“意念賽車(chē)”,用意念控制賽車(chē),引來(lái)一大批游戲玩家來(lái)此體會(huì )。它也因而一會(huì )兒聲名遠揚。
VR+時(shí)代已經(jīng)開(kāi)啟,站在未來(lái)看現在,虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)是擁抱未來(lái)的新興朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),市場(chǎng)前景廣闊。當前,我國以 VR+ 為基礎的新業(yè)態(tài)正步入一個(gè)高速發(fā)展的增長(cháng)期,已經(jīng)在人工智能、5G 通信、芯片、新興顯示等領(lǐng)域取得了一定進(jìn)展。VR行業(yè)前景還是不錯的,開(kāi)一家VR體驗館能不能賺錢(qián),主要由選址、規模、設備、營(yíng)銷(xiāo)種種因素綜合決定的。
目前市面上個(gè)人購買(mǎi)設備價(jià)格較高,比如HTC vive,Oculus Rift,Gear VR等,但這些設備對普通用戶(hù)來(lái)說(shuō),其昂貴價(jià)格讓他們望而卻步,從而導致了很多的用戶(hù)沒(méi)有機會(huì )去體驗VR設備,這也為創(chuàng )業(yè)者開(kāi)設vr體驗店制造了一個(gè)機遇,創(chuàng )業(yè)者可以通過(guò)動(dòng)感座椅、VR賽馬、VR賽車(chē)等體驗方式吸引大眾。
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