額定電壓220V
星際空間擁有近萬(wàn)平現代化生產(chǎn)基地,配備的生產(chǎn)與檢測設備,從源頭上保障了產(chǎn)品的產(chǎn)出。無(wú)論是大型動(dòng)感設備,還是精巧的 VR 頭戴裝置,都能在標準化生產(chǎn)流程下,嚴格把控品質(zhì),確保每一臺交付到客戶(hù)手中的設備都穩定可靠。?
其虛擬現實(shí)軟硬件自主研發(fā)設計團隊實(shí)力強勁。依托業(yè)內由民企、高校、軍工院所聯(lián)合打造的研究型實(shí)驗室 —— 同濟大學(xué) × 上海航天信息研究所 × 拓普虛擬現實(shí)技術(shù)研究院,不斷鉆研創(chuàng )新。曲柄動(dòng)感結構等專(zhuān)利技術(shù)便出自該實(shí)驗室,進(jìn)而催生了星際飛碟、星際賽車(chē)等一系列市場(chǎng)產(chǎn)品,在技術(shù)創(chuàng )新方面始終走在行業(yè)前列。

星際空間旗下產(chǎn)品種類(lèi)豐富多樣,涵蓋了多個(gè)系列。動(dòng)感影院類(lèi)有星際 VR 影院、星際飛行影院、星際飛碟等;極限動(dòng)感類(lèi)以星際之塔為代表;多人互動(dòng)射擊類(lèi)的星際大空間備受青睞;競速競技類(lèi)則有星際賽車(chē)系列產(chǎn)品。不同類(lèi)型產(chǎn)品滿(mǎn)足了各類(lèi) VR 體驗館、商業(yè)綜合體、景區等場(chǎng)所多樣化的經(jīng)營(yíng)需求。

星際空間VR設備廠(chǎng)家產(chǎn)品的市場(chǎng)覆蓋范圍極為廣泛?!靶请H空間” 品牌加盟店和星際系列產(chǎn)品已遍布全球 20 余個(gè)國家和地區,線(xiàn)下 VR 娛樂(lè )體驗終端數量超過(guò) 15,000 臺,星際系列產(chǎn)品更是覆蓋超過(guò) 3500 家商業(yè)綜合體、娛樂(lè )場(chǎng)所和景區,在全球范圍內積累了的度和龐大的用戶(hù)群體。?
注重產(chǎn)品的持續更新與優(yōu)化。例如星際飛碟經(jīng)過(guò)多次迭代,如今的星際飛碟 2.0 在外觀(guān)設計、性能表現以及用戶(hù)體驗上都有了質(zhì)的飛躍。持續的產(chǎn)品升級,讓設備始終保持市場(chǎng)競爭力,為合作伙伴帶來(lái)持續的吸引力與盈利能力。?
具備強大的內容供應能力。不僅提供更具盈利性能的星際家族產(chǎn)品,還免費為加盟商提供原創(chuàng )內容的定期更新。無(wú)論是刺激的冒險游戲,還是溫馨的親子互動(dòng)內容,都能不斷豐富玩家的體驗,讓加盟商無(wú)需擔憂(yōu)內容匱乏導致的顧客流失問(wèn)題。

當下,VR 技術(shù)正處于高速發(fā)展階段。顯示技術(shù)的進(jìn)步,讓 VR 畫(huà)面愈發(fā)清晰、逼真,色彩還原度更高,為玩家打造出身臨其境的視覺(jué)盛宴;追蹤技術(shù)的化,使得玩家的動(dòng)作能夠在虛擬世界中得到即時(shí)、準確的反饋,增強了交互的真實(shí)感。像 5G 網(wǎng)絡(luò )的普及,更是解決了以往 VR 體驗中數據傳輸延遲的難題,讓云 VR 成為可能,豐富的云端資源得以快速加載,進(jìn)一步拓展了 VR 體驗的邊界,為 VR 體驗館帶來(lái)更多新穎、的內容。

雖然 VR 體驗館數量在逐漸增多,但目前行業(yè)尚未形成高度壟斷的格局。這對于新進(jìn)入者而言,是的機遇。新的 VR 體驗館可以通過(guò)差異化競爭脫穎而出,比如打造特的主題風(fēng)格,像以科幻宇宙為主題,從場(chǎng)館裝修到體驗內容都圍繞宇宙探索展開(kāi);或者提供個(gè)性化服務(wù),為玩家定制專(zhuān)屬的 VR 體驗套餐,滿(mǎn)足不同消費者的特需求,從而在市場(chǎng)中搶占一席之地。

星際空間為加盟商提供系統培訓,包含設備操作培訓,讓員工熟練掌握各類(lèi) VR 設備使用方法;客戶(hù)服務(wù)培訓,提升員工服務(wù)意識與接待能力;營(yíng)銷(xiāo)策略培訓,助力加盟商制定適合當地市場(chǎng)的宣傳推廣方案。通過(guò)培訓,加盟商能快速上手運營(yíng),提高員工業(yè)務(wù)水平,保障顧客享受到服務(wù),提升顧客滿(mǎn)意度與忠誠度 。