那么這對VR游戲體驗館這個(gè)市場(chǎng)終會(huì )因為生存不良而消失。在那么大型的游戲設備,是不是給人一種高科技的感受?那么您知道這么大型的設備要多少錢(qián)呢?其實(shí)把投資這種游戲設備是十分便宜的。只需要十萬(wàn)塊的投資就能創(chuàng )業(yè)當老板,不需要在為別人打工,心 動(dòng)不如行動(dòng),快點(diǎn)來(lái)咨詢(xún)我們
移動(dòng)型vr體驗店。這種相對較靈活,不需要固定的店面,可以隨時(shí)租一個(gè)地點(diǎn),可以是超市門(mén)口,學(xué)校附近,或者大型廣場(chǎng),只需要配置1-2臺設備就可營(yíng)業(yè),不過(guò)這類(lèi)在設備選擇上較為挑剔,要選擇人氣高的。之前我在大學(xué)城蹲點(diǎn)過(guò)拓普互動(dòng)旗下的一家vr體驗店,它就是憑借著(zhù)一臺vr賽馬設備,月入30萬(wàn)。
如今是投資vr體驗館的好時(shí)機,vr還處在“青澀”階段,雖說(shuō)存在風(fēng)險,但風(fēng)險的背后也同樣隱藏著(zhù)機會(huì ),被推倒的vr體驗店會(huì )很多,但能夠順利堅持下來(lái)的,則是能夠在爆發(fā)的時(shí)候的,因此這對看好虛擬現實(shí)行業(yè)的朋友來(lái)說(shuō),這是千載難逢的好機會(huì )——電腦、互聯(lián)網(wǎng)、智能手機的普及都造就了一大批企業(yè),不知道虛擬現實(shí)的爆發(fā)又會(huì )帶來(lái)怎樣的財富與商機!
很多人都說(shuō)選擇未來(lái)就是選擇了未知的精彩和困難。但是選擇了星際空間VR項目的創(chuàng )業(yè)者卻說(shuō),選擇了VR娛樂(lè )行業(yè)就是選擇了未來(lái)。店面人氣火爆,過(guò)年期間更是水泄不通,這樣的星際空間成為很多創(chuàng )業(yè)者。很多人都會(huì )好奇開(kāi)一個(gè)VR體驗館大約需要多少錢(qián)?星際空間VR體驗館為你解答。
比較多人喜歡的是vr地震平臺,這個(gè)比較大型一點(diǎn),可以多人體驗,小編覺(jué)得重要的是這個(gè)是一個(gè)模擬地震教你如何逃離地震現場(chǎng),以前的科普教育一般都是說(shuō)教式,讀規章制度,看宣傳視頻,那么學(xué)生看完之后會(huì )按照規章制度,看了這些他們真的會(huì )體會(huì )到隱患,都是未知數,我們還會(huì )一直在擔憂(yōu)安全方面的問(wèn)題,但是有了VR技術(shù),或許這將會(huì )迎刃而解,因此這個(gè)也是比較受歡迎的原因。
當然,引來(lái)顧客雖重要,但更重要的是要把顧客留住。假如店內資源少,更新速度慢,顧客在抱著(zhù)好奇心探店后,就玩膩了,又怎能留住顧客?穿越時(shí)空的解決辦法有兩個(gè):一是擴展游戲項目,據了解,穿越時(shí)空已精心打造了上千款游戲,掩蓋電梯驚魂、絕地逃生、宇宙大爆炸、精靈小怪獸、鬼屋打妖魔、加勒比海盜、森林探險八大系列,足以滿(mǎn)意任何顧客的好奇心;另一個(gè)辦法就是用積分卡,優(yōu)惠券、會(huì )員禮物等留住顧客,給予顧客優(yōu)惠,增加回頭率。
良好的服務(wù)態(tài)度總會(huì )給人一種如沐春風(fēng)的感覺(jué),能夠為經(jīng)營(yíng)者賺取很高的人氣,所以說(shuō),作為穿越時(shí)空VR體驗館的經(jīng)營(yíng)者,不要忽視服務(wù)這個(gè)軟實(shí)力,只有軟實(shí)力和硬實(shí)力配合好,才能夠的提高VR體驗館的利潤。?提高VR體驗館的收益,做到以上四點(diǎn)基本就可以了,市場(chǎng)前景也是相當的廣泛,投資者只要在經(jīng)營(yíng)的過(guò)程中做到用心,細心,對顧客貼心,能夠獲得豐厚的回報。
VR+時(shí)代已經(jīng)開(kāi)啟,站在未來(lái)看現在,虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)是擁抱未來(lái)的新興朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),市場(chǎng)前景廣闊。當前,我國以 VR+ 為基礎的新業(yè)態(tài)正步入一個(gè)高速發(fā)展的增長(cháng)期,已經(jīng)在人工智能、5G 通信、芯片、新興顯示等領(lǐng)域取得了一定進(jìn)展。VR行業(yè)前景還是不錯的,開(kāi)一家VR體驗館能不能賺錢(qián),主要由選址、規模、設備、營(yíng)銷(xiāo)種種因素綜合決定的。
目前市面上個(gè)人購買(mǎi)設備價(jià)格較高,比如HTC vive,Oculus Rift,Gear VR等,但這些設備對普通用戶(hù)來(lái)說(shuō),其昂貴價(jià)格讓他們望而卻步,從而導致了很多的用戶(hù)沒(méi)有機會(huì )去體驗VR設備,這也為創(chuàng )業(yè)者開(kāi)設vr體驗店制造了一個(gè)機遇,創(chuàng )業(yè)者可以通過(guò)動(dòng)感座椅、VR賽馬、VR賽車(chē)等體驗方式吸引大眾。
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