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AR與VR在替代現實(shí)中不可避免的局限性

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)間: 2023-06-21 12:00:48

盡管取得了重大進(jìn)展,但增強現實(shí)(AR)和虛擬現實(shí)(VR)在復制現實(shí)世界的過(guò)程中面臨著(zhù)固有的局限性。耳機等設備的物理侵入性可能會(huì )破壞沉浸式體驗,而VR頭暈等健康問(wèn)題往往會(huì )阻礙潛在用戶(hù)。一個(gè)關(guān)鍵的挑戰在于技術(shù)無(wú)法捕捉人類(lèi)體驗的真實(shí)性和個(gè)性,例如品嘗香蕉片或與環(huán)境互動(dòng)。AR和VR努力創(chuàng )造一種“替代現實(shí)”,這是一個(gè)類(lèi)似于讓·波德里亞探索的“超現實(shí)”的概念,但由于人類(lèi)意識和生活體驗的主觀(guān)性,往往無(wú)法滿(mǎn)足要求。問(wèn)題來(lái)了,技術(shù)是否能夠真正復制或取代現實(shí)的復雜、主觀(guān)和個(gè)人性質(zhì),

在尋求重建我們的物理世界的過(guò)程中,增強現實(shí)和虛擬現實(shí)發(fā)現自己開(kāi)始了一項類(lèi)似西西弗的任務(wù)——創(chuàng )造一個(gè)難以實(shí)現現實(shí)生活體驗的替代現實(shí)。這些技術(shù)旨在模擬我們世界的感官和空間方面,但往往會(huì )出現失誤,提供了一種固有的不完美和不可能的迭代。

此外,VR和AR技術(shù)的物理強加——頭部顯示的必要性——加劇了現實(shí)與替代之間的裂痕。戴上耳機是技術(shù)入侵的提醒,也是發(fā)明的有形證明。盡管隨著(zhù)時(shí)間的推移,設計確實(shí)有所改進(jìn),但對此類(lèi)設備的需求從根本上破壞了這些技術(shù)所渴望提供的沉浸式體驗。頭部的重量、帶子的感覺(jué)以及不適或迷失方向的可能性都導致了用戶(hù)與設備互動(dòng)而不是直接與世界互動(dòng)的不可避免的現實(shí)。這種物理屏障不斷提醒人們真實(shí)與人為的分離,削弱了體驗的真實(shí)性。

VR技術(shù)的另一個(gè)長(cháng)期障礙是身體迷失方向,這是一些用戶(hù)經(jīng)常遇到的。類(lèi)似暈動(dòng)病的癥狀可能包括惡心、頭暈和惡心。這些不利影響是由用戶(hù)在虛擬環(huán)境中看到的內容與他們在現實(shí)世界中的物理體驗之間的感知沖突引起的。大腦努力調和這種導致不適的感覺(jué)不匹配。這種“數字暈船”不僅擾亂了沉浸式體驗,還阻止了潛在用戶(hù)使用VR技術(shù)。盡管取得了進(jìn)展,但解決VR引發(fā)的惡心仍然是一個(gè)重大挑戰,這進(jìn)一步限制了VR無(wú)縫復制現實(shí)的能力。

讓我們考慮一個(gè)簡(jiǎn)單但鼓舞人心的例子:享受香蕉片的體驗。香蕉的甜味、冰淇淋的清涼奶油味、堅果的嘎吱嘎吱聲以及隨之而來(lái)的滿(mǎn)足感,都為每個(gè)人創(chuàng )造了一首獨特的感官愉悅交響曲。AR和VR可以通過(guò)各種方式努力重現這種體驗:視覺(jué)模擬甜點(diǎn),投射熙熙攘攘的冰淇淋店的聲音,甚至模擬勺子的感覺(jué)。然而,無(wú)論技術(shù)變得多么先進(jìn),都無(wú)法真正復制吃香蕉片的味道、滿(mǎn)足感和個(gè)人感官現實(shí)。

這種脫節不僅限于食物體驗,還包括我們與周?chē)澜绲幕?dòng)。每個(gè)人的現實(shí)都是由獨特的感知、情感、思想和經(jīng)歷編織而成的復雜織錦。AR和VR作為取代現實(shí)的先決條件存在根本缺陷,因為它們試圖取代無(wú)法復制的東西——我們的個(gè)人生活體驗。

這種局限性在文學(xué)和電影領(lǐng)域找到了令人信服的相似之處。當一本心愛(ài)的書(shū)被改編成電影時(shí),人們常說(shuō)“這本書(shū)更好”。但為什么會(huì )發(fā)生這種情況?這本書(shū)使讀者能夠在對文本的解讀的基礎上,在認知上靈活地構建自己的現實(shí)。他們想象人物、場(chǎng)景和事件的方式與他們的興趣、恐懼、快樂(lè )和個(gè)人經(jīng)歷相一致。這本書(shū)是由讀者和作者共同創(chuàng )造的參與現實(shí)。

相比之下,這部電影呈現了一個(gè)主要由導演的愿景決定的“替代現實(shí)”。它限制了觀(guān)眾的認知靈活性,并要求他們適應這種人為的現實(shí),往往會(huì )導致脫節或不滿(mǎn)。這也適用于虛擬現實(shí),盡管它們取得了技術(shù)進(jìn)步,提供了身臨其境的體驗,但它們仍然是標準化的模型,往往無(wú)法滿(mǎn)足我們生活體驗的豐富性、復雜性和個(gè)性化。

盡管阿和虛擬現實(shí)在多個(gè)領(lǐng)域呈現出有趣的可能性,但它們作為替代現實(shí)的基本作用面臨著(zhù)固有的局限性。這與讓·波德里亞的《模仿與模擬》(Simulators and Simulations)的主題相呼應,他在該書(shū)中探討了“超現實(shí)主義”的概念,即現實(shí)與模擬之間的界限變得難以區分的狀態(tài)。

試圖用Ahe虛擬現實(shí)取代現實(shí),創(chuàng )造了一個(gè)超現實(shí)的現實(shí)——一個(gè)比現實(shí)更現實(shí),但不符合人類(lèi)生活體驗真實(shí)性的現實(shí)。這種超現實(shí)主義在試圖模仿的過(guò)程中,忽視了人類(lèi)的主觀(guān)意識,將我們豐富而微妙的世界簡(jiǎn)化為一個(gè)脆弱的、合成的結構。

這引發(fā)了人們對這些技術(shù)最終結果的懷疑。如果阿和虛擬現實(shí)的目標是無(wú)縫模擬現實(shí),那么他們將面臨一個(gè)哲學(xué)困境:現實(shí)——復雜的、主觀(guān)的和個(gè)人的——真的能被復制或取代嗎?個(gè)人生活經(jīng)歷充滿(mǎn)了情感、思想和獨特的感知,保留了一種不可替代的價(jià)值,無(wú)論技術(shù)多么先進(jìn),都可能永遠無(wú)法完全捕捉到這種價(jià)值。當我們突破Ahe虛擬現實(shí)中可以實(shí)現的界限時(shí),我們還必須努力解決這些哲學(xué)含義,并提醒自己,我們獨特的人類(lèi)體驗具有不可替代的豐富性。

AR VR

本文標題: AR與VR在替代現實(shí)中不可避免的局限性

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